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《绝地求生》续作公布后,这两点疑惑最受玩家关注

近日,《绝地求生》官方在油管发布了一个视频,宣布《绝地求生》新作正在开发之中,由一个新工作室Striking Distance负责开发。

尽管是一个新工作室,但这个工作室的能力还是有保证的,该工作室由前“Sledgehammer Games”的联合创始人兼总经理的格伦·斯科菲尔德担任CEO,他是《使命召唤11》、《使命召唤14》的金牌制作人。

许多玩家可能会抱有疑惑:

为何《绝地求生》续作不是蓝洞开发?新作依旧会是大逃杀类型的游戏吗?

实际上,早在2018年,蓝洞就早已不再负责《绝地求生》的直接开发,而是成立了一个名为PUBG的新公司,负责《绝地求生》游戏的后续开发、优化,以及在全球范围内的运营和商务拓展工作。

因此续作由其他工作室开发也无可厚非,蓝洞分权下去的做法让团队更加明确职责且具有效率。

此外,续作将会是基于《绝地求生》宇宙背景下的全新游戏,因此还将是一款大逃杀游戏的可能性很低。

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毕竟现在大逃杀类型的游戏市场已经非常饱和了,除非下一款大逃杀游戏能有非常大的革新,否则是没有什么竞争力的。

不过小编还是想吐槽一下这个《绝地求生》宇宙,难道《绝地求生》还有什么庞大的背景世界观不成?

虽然槽点满满,但得益于《绝地求生》的火爆,相信续作也会受到许多玩家关注。目前续作的开发还处在非常初级的阶段,官方也没什么好爆料的,玩家想要玩到游戏还将要等待很长一段时间了。

除了蓝洞这边,玩家们其实还可以期待《绝地求生》之父布兰登格林的新作品。他在今年三月,前往了荷兰组建了一个工作室,探索游戏互动的新可能性和新空间,听起来还是十分具有创新性的。